20단이나 적당히 깨고 다니는 양민 탱커라서
걍 기초만 대충 씀
1. 특성 빌드
BkEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIIBAAAASSSkkQSLpkkkGEBCFJSUSSACkE0QSCCQkAAAAAAAARAAKtGAIA
쐐기 특성입니다
레이드는 제가 안해서 모름 와우헤드나 로그 같은데서 알아서 찾아보세요
왼쪽 공용 특성에서 가막이 필요하면 빨간 네모로 표시 한 고통과 결실 특성을 빼고 가막을 찍으시면 됩니다
오른쪽 주황색 네모는 2시즌 티어 4셋이 완성되면 찍어주세요 그 이전에는 맘에 드는거 아무거나 찍으셈 (왼쪽 아래에 방돌 밑에 있는 분쇄의 들이받기 추천)
기본 메커니즘은 다음과 같습니다
분노 생성 (방밀, 천벼 등) 및 분노 소모 (복수, 방올, 고감 등)
-> 소모한 분노에 따라 다음 주력기들의 데미지 증가 버프가 들어감 (격렬한 울분)
-> 소모한 분노에 비례해서 딜, 생존 쿨기의 쿨이 줄어듬 (분노 제어, 철통 철벽 방패 등)
-> 소모한 분노에 비례한 만큼 자힐 (백절불굴)
분노 자원의 생성과 소모를 끊임없이 반복해서 사이클을 굴려 주는게 핵심입니다
2. 티어 효과 및 스탯
티어 2세트 : 방패 밀쳐내기가 15% 추가 데미지, 최후의 저항의 쿨 2초 감소. 최저 지속시간 동안 효과 2배
티어 4세트 : 최저 끝나고 20초 동안 방밀이 전방 광역딜, 나에게 입히는 피해 5% 감소 디버프 5초 간 부여
세트 효과는 최저랑 방밀을 엮어서 방밀 쓰면 최저 쿨 줄여줄게 사이클 함 굴려봐라 인데…
4세트 효과가 최저 끝나야 적용 되는데다가 감소율 5% 밖에 안줌…
2차 스탯은 가>유>치>특으로 가심 됩니다
자원을 계속 굴려야 해서 가속이 중요함
멀록 통계 상으로는 가속5500, 유연3500, 치명2600, 특화1300 정도의 비율을 가장 많이 사용 중으로 집계 되긴 하는데 (https://murlok.io/ 표본이 상위 50캐릭이라서 정확도는 글쎄요...)
가유 몰빵으로 가도 상관은 없습니다
딜 더 챙기고 싶으면 치명에 투자 좀 해줘도 됨
3. 장신구
로그에서 집계한 통계에선 봉화 + 오색정수 조합이 젤 많이 쓰고 있고
그 둘을 못 구했으면 위에꺼 참고해서 쓰세요
다르그룰(넬둥) 뿔피리(울다만) 이 2개는 구하기 쉬우니까 뺑뺑이 ㄱㄱ
생존 장신구 필요하시면 요거 쓰세요 담쟁이에서 나옴
4. 기본 탱킹, 딜링 전략
4-1. 기본 딜링 방법
분노 생성 – 방밀, 천벼
분노 소모 – 복수, 마격 탐엔 마격
방올 고감은 최대한 많이 유지
어떻게 보면 고감이 더 중요 할 수 있습니다
방올은 평타 딜만 줄여주는데 고감은 모든 피해를 줄여주니까요
다만 2시즌에 탱커한테 들어오는 스킬 피해가 많지 않아서 평타 딜로 받는 피해의 비율이 많이 올라갔다는 점은 있습니다
기본 딜링 방법은
1. 방밀, 천벼를 쿨마다 돌려서 분노를 수급
2. 방올, 고감을 최대한 많이 유지
3. 남는 자원으로 복수, 마격을 친다
고감은 최대치가 있어서 계속 누른다고 피해 방지량이 무한대로 늘어나지 않습니다
최대치까지만 적당히 감고 나머지 분노를 복수/마격으로 돌립시다
4-2. 생존 쿨기
방벽 - 40퍼 줄여 줌
설명이 딱히 필요 없겠죠
다만 특성으로 쿨이 계속 줄어드니까 3.5분보다는 더 자주 쓸 수 있습니다 (분노 제어, 철통 철벽 방패)
철통 철벽 방패 말고 수호자의 아이기스 (방벽 쿨 30초 감소, 2회 충전) 특성을 찍는 경우도 있는데
2시즌엔 수호자의 아이기스를 더 많이 쓰는 것으로 보임
최저 – 피뻥
2시즌 티어 셋 효과가 있으니까 얘도 쿨마다 눌러줍시다 (강화 특성으로 2분 쿨, 세트 효과로 쿨 감소 있음)
얘는 우렁찬 음성 특성을 같이 봐야 합니다
사외 – 받는 피해 감소, 자원 생성, 딜링 증가
스킬 하나에 온갖 필수 요소들 다 들어가 있음 (천둥군주 특성으로 쿨감도 있음)
다만 주 용도는 피해량 감소이긴 합니다
마뎀 대처에 쓰는 애들
주막은 지속시간이 긴 대신 쿨이 길고 주반은 반대로 지속시간과 쿨이 짧음
주반은 마법피해 감소 말고도 주문의 반사라는 독특한 효과 때문에 활용처가 훨씬 많은데
https://wago.io/tDT26wrXg
반사가 가능할 때 알려주는 위크오라니까 이거 활용하심 됩니다
예승 – 전탱에게는 거의 유일한 자힐기입니다
활용처가 그래도 은근히 있습니다 대표적으로 담쟁이 막넴이 쓰는 부패의 일격
쿨 초기화 효과는 못보는 경우가 훨씬 많으니까 잊으셔도 무방하긴 합니다
재집 – 공대 피뻥 생존기
광역딜 들어올 때 ㄱㄱ
이런 것도 있긴 한데요 거의 안찍는 특성입니다
그냥 알아만 둡시다
요약
1. 방벽 - 가장 강력한 생존기인 만큼 쿨이 기니까 젤 아플 때 써야함. 다만, 특성으로 3.5분보다는 자주 쓸 수 있으니까 부담가지지 말고 누르자
2. 최저 – 티어 효과 있으니까 쿨마다 ㄱㄱ
3. 사외 – 피해감소, 자원생성, 딜 증가 다 붙어있으니까 쿨마다 ㄱㄱ
4. 주반, 주막 – 받는 마뎀 감소
5. 예승 – 유일한 자힐기
5. 재집 – 내 생존기 아니고 공대생존기
4-2. 딜 쿨기
방돌 – 효과가 여러 개 붙어있어서 활용도가 좀 있습니다
딜링기, 분노 생성, 방올 유지하는 용도 (용사의 보루 특성), 스턴 효과로 애들 스킬 짜르는 용도 등
다양하게 쓸 수 있습니다
막을 수 없는 힘 특성이 본체니까 저걸 같이봐야합니다
투신 – 공격력도 쌔지는데 천벼가 겁나 쌔집니다
천벼 쿨이 6초에서 3초로 줄어드는데 이건
천벼 – 방밀 – 천벼 – 복수 – 천벼 – 복수 – 천벼 – 방밀 - …
이렇게 된다는 뜻입니다
분노 제어 특성으로 쿨이 계속 줄어드는데 천벼를 훨씬 자주 사용할 수 있으니
투신쓰면 분노 생성 더 많이 – 생성이 많으니 분노 소모도 많이 – 쓴 만큼 투신 쿨감 더 많이
이런 선 순환이 돌게 됨
쇠날발톱 - 설치형 광역기
천포 – 시전 시 딜 + 추가 도트딜
타겟 수 제한 없으니까 빅풀 구간에는 무조건 사용
요약
1. 방돌 – 활용처 많음, 쿨 짧으니까 쿨마다 ㄱㄱ
2. 투신 – 핵심 딜 쿨기, 천벼가 졸라 쌔짐
3. 쇠날발톱, 천포 – 광역기, 빅풀 구간엔 꼭 사용
4-3. 그 외 유틸기 비스무리 한 애들
폭풍망치 - 단일 스턴
충격파 - 광역 스턴
위협의 외침 - cc기로의 역할 보다는 주로 광역으로 스킬 짜르는 용도
도전의 외침 - 광역 도발, 어글 안잡혔다 싶으면 한번씩 ㄱㄱ
가막 - 썩은굴 박쥐, 자유지대 주시 같은 패턴에 쓸 순 있겠는데
대부분 cc로 짜르지 굳이 가막을 쓰지 않기는 합니다
5. 마무리
저도 잘하는 사람은 아니라서 짤팁 같은건 다 뺐고
이제 막 전탱 시작해보려는 사람들 보시라고 최대한 쉽게 쓸려고 했습니다만
초보들이 보기에 쉬울지는 잘 모르겠네요
3시즌 전탱은 지금보다는 좋아질 것 같긴 합니다
3시즌 되면 리뉴얼 해서 다시 작성 해보겠습니다